回复 失落的七弦琴 : 邱大师,我这产品五代祖传工艺,却处深巷无人知,请您出个金点子!邱大师,我表演、唱歌、综艺样样优,但一直不温不火,请您想个包装方案!邱大师,我就一普通人,女友说只要我上次头条,就嫁给我,还请帮帮忙!在营销为王的时代,本应是幕后英雄的邱旭,却一不小心活成了营销传奇,成为无数人追逐追捧的广告界天王……”
回复 月麒麟: 这部《漂亮的嫂字2韩国中字》人被杀就会死,不能存档,生命只有一次。不只是血条加减,受伤会痛。当那些凶猛的野兽张开血盆大口,腥臭味扑面而来,腰大膀圆的歹徒蒙面手持利刃,缓缓走来,真的可以做到面不改色吗?还是会恐惧,会腿软?学习技能不是一朝一夕的事情。任务不会等着你,过时不候,还有时间限制。没有始终遵守一套逻辑的NPC,大家都是活生生的人,会哭会笑。除开这一些,还有太多问题。毕竟不再是游戏,变成生活。综上所述,至少对于他来说,现实就是个垃圾游戏,即便穿越到熟悉的有剑与魔法的游戏世界,攻略在手,没有想象中的升级、变强、迎娶白富美、遭遇修罗场、改变世界,问题一箩筐。
回复 不大不小的梦想家 : 任何一个宅男都曾经想过向世界证明自己,李明就是这样的宅男。他要开发一款爽得不得了的三国3D战斗类游戏,只可惜刚刚完成战士角色界面,就莫名其妙来到了黄巾起义初期。没身份,没地位,没靠山!对历史不熟悉,不精通诗词歌赋,甚至没有做饭技能……果然要崛起,还是只能靠参军吃粮了?反正这年头,最不缺就是战功!什么?自己设计的游戏附体了,自己数据化了?杀怪还能赚经验升级,还能向其他武将学习技能?但看到武器居然设置了耐久度之后,那一瞬间,他觉得自己的史诗级3D大作,似乎沦为了坑钱手游……“这绝对不是我创造出来的那个游戏!”李明仰天长啸,蓦然回首,自己已然独孤求败!。